# （一社）教育AI活用協会、子どもたちの学びにつながる「にこスマ リユース促進プロジェクト」に制作協力

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- カテゴリ: AIツール
- 公開日: 2026-10-06
- 更新日: 2026-10-08

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![](https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/161501/60/161501-60-c4594d31d986ace036aed7e897943eb2-1840x900.jpg?width=1950&height=1350&quality=85%2C65&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff)（一社）教育AI活用協会、子どもたちの学びにつながる「にこスマ リユース促進プロジェクト」に制作協力

一般社団法人教育AI活用協会（以下、当協会）は、当協会の理念に賛同し、次世代の教育環境づくりにともに取り組む賛同企業である株式会社Belong（以下、Belong社）が運営する中古スマートフォンの個人向け販売・買取サービス「にこスマ」の「にこスマ リユース促進プロジェクト」に制作協力しています。このたび、2026年9月30日（水）に同プロジェクトが開始されたことをお知らせいたします。

本プロジェクトは、SNSを通じてスマートフォンのリユースへの関心を高めるとともに、参加者の投稿数・応募数に応じて、子どもたちの学びに活用する中古スマートフォンを学校・支援団体へ寄付する取り組みです。

当協会は、「子どもたちの学びと未来を豊かにする」という趣旨に合致する取り組みとして、本プロジェクトの制作に協力しています。学生、会員、教育関係者の皆さまをはじめ、幅広い方々にご参加いただけるよう、本取り組みを広くご案内いたします。

## ■ 参加を通じて、リユースと子どもたちの学びを応援

キャンペーンは、性格診断やゲームの結果をXに投稿する「一般部門」と、リユースをテーマにした動画を制作・応募する「クリエイター部門」の2部門で構成されています。

両部門の投稿数・応募数に応じて、一般部門の賞品総額と、学校・支援団体へ寄付される中古スマートフォンの台数が段階的に増加します。

## ■ 一般部門（ゲーム・性格診断）

にこスマ公式Xをフォローし、「にこスマ性格診断」（所要時間：約1分）と、6種類からランダムに出題される30秒の「ワンタップゲーム」に参加。診断結果やゲームスコアをXに投稿すると、抽選に参加できます。

・参加回数：1アカウントにつき1日1回
・賞品：「えらべるPay®」（抽選で1,000名様）

※「えらべるPay®」は、株式会社ギフティが提供するデジタルギフトであり様々なスマホ決済サービスポイントの中から贈呈された「ギフトポイント」内でお好きな商品と交換することができます。「えらべるPay®」および「ギフトポイント」の利用には会員登録やアプリダウンロードの必要もなく、保有ポイント内で複数の決済サービスポイントを選ぶことも可能です。

・賞品総額：20万円分から開始し、参加数に応じて最大50万円分まで増額

参加方法や条件の詳細は、一般部門のページをご確認ください。
[https://nicosumacp.jp/creativecontest/bumon/ippan/](https://nicosumacp.jp/creativecontest/bumon/ippan/)

## ■ クリエイティブコンテスト部門（賞金総額50万円＆渋谷街頭ビジョン放映※）

にこスマのマスコットキャラクター「にこぱ」の素材を使用した、リユースをテーマとする10秒以内の横動画を募集します。

最優秀作品には賞金30万円が授与されるほか、渋谷の街頭ビジョンでの放映を予定しています。

※媒体社の広告審査等の結果により、放映内容の変更、一部作品の放映見送り、放映時期の変更が生じる場合があります。

・応募資格：日本国内にお住まいの方。プロ・アマ不問
　　※18歳未満の方は法定代理人の同意が必要
・テーマ：スマホのリユース（使わなくなった一台を、次の誰かへ）
・ファイル形式：MP4／MOV
・ファイル容量：1ファイル50MBまで
・応募本数：お一人3本まで

応募方法や条件の詳細は、クリエイティブコンテスト部門のページをご確認ください。
[https://nicosumacp.jp/creativecontest/bumon/creator/](https://nicosumacp.jp/creativecontest/bumon/creator/)

## ■ 学校・支援団体への寄付について

両部門の投稿数・応募数に応じて、中古スマートフォンの寄付台数が段階的に増加します。寄付された端末は、学校・支援団体を通じて子どもたちの学びに活用されます。

## ■ プロジェクト概要

名称：にこスマ リユース促進プロジェクト
主催：にこスマ リユース促進プロジェクト実行委員会
幹事企業：株式会社Belong
制作協力：一般社団法人教育AI活用協会
実施期間：2026年9月30日（水）～12月13日（日）
応募期間：2026年9月30日（水）17:00～10月31日（土）23:59
特設サイト：[https://nicosumacp.jp/creativecontest/](https://nicosumacp.jp/creativecontest/)

■本リリースに関するお問い合わせ先

一般社団法人教育AI活用協会（AIUEO）事務局
メール：info@ai-ueo.org
公式サイト：[https://ai-ueo.org/](https://ai-ueo.org/)

本記事は、一般社団法人教育AI活用協会が2026年10月5日にPR TIMESで発表したプレスリリースを原文のまま掲載しています。
元のリリース：[（一社）教育AI活用協会、子どもたちの学びにつながる「にこスマ リユース促進プロジェクト」に制作協力](https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000060.000161501.html)
